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jeux:videos:nintendo64

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jeux:videos:nintendo64 [2020/12/21 05:20] – modification externe 127.0.0.1jeux:videos:nintendo64 [2021/03/10 15:58] (Version actuelle) – supprimée alexis
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-====== Nintendo 64 ====== 
- 
-<tabbox Goldeneye 007> 
-{{ jeux:videos:nintendo64:goldeneye.007.jpg?nolink&200|}} 
-**En cours de jeu** : Ces codes peuvent être saisis à n'importe quel moment pendant une mission ou pendant une partie à plusieurs. Certains d'entre eux désactivent l'effet produit lors d'une deuxième saisie. 
- 
-__Invincibilité__ : N64_L + N64_DDOWN, N64_R + N64_CRIGHT, N64_R + N64_CUP, N64_L + N64_DRIGHT, N64_L + N64_CDOWN, N64_R + N64_CUP, N64_L + N64_DRIGHT, N64_R + N64_DDOWN, N64_L + N64_DLEFT et N64_L + N64_R + N64_CRIGHT. 
- 
-__Avoir toutes les armes__ : N64_L + N64_R + N64_DDOWN, N64_L + N64_CLEFT, N64_L + N64_CRIGHT, N64_L + N64_R + N64_CLEFT, N64_L + N64_DDOWN, N64_L + N64_CDOWN, N64_R + N64_CLEFT, N64_L + N64_R + N64_CRIGHT, N64_R + N64_DUP, N64_L + N64_CRIGHT 
- 
-__Munitions au maximum__ ((Elles ne sont pas infinies)) : N64_L + N64_R + N64_CRIGHT, N64_R + N64_DUP, N64_R + N64_DDOWN, N64_R + N64_DDOWN, N64_L + N64_R + N64_CRIGHT, N64_L + N64_R + N64_DLEFT, N64_R + N64_DDOWN, N64_R + N64_DUP, N64_L + N64_R + N64_CRIGHT, N64_R + N64_DLEFT. 
- 
-__Mode trait__ ((Le contenu est affiché dans le style d'un dessin à l'encre en noir et blanc)) : N64_R + N64_CDOWN, N64_L + N64_R + N64_DDOWN, N64_L + N64_DRIGHT, N64_R + N64_CUP, N64_L + N64_R + N64_CRIGHT, N64_R + N64_DUP, N64_L + N64_DDOWN, N64_L + N64_DRIGHT, N64_R + N64_CLEFT, N64_R + N64_CUP. 
- 
-__Invisibilité en mode mission__ : N64_R + N64_CLEFT, N64_L + N64_R + N64_CUP, N64_L + N64_R + N64_DLEFT, N64_L + N64_R + N64_DUP, N64_R + N64_DUP, N64_L + N64_CLEFT, N64_R + N64_CUP, N64_L + N64_CDOWN, N64_L + N64_R + N64_DLEFT, N64_R + N64_DRIGHT. 
- 
-__Invisibilité en mode multi-joueurs__ : N64_L + N64_CUP, N64_L + N64_R + N64_CLEFT, N64_R + N64_DUP, N64_L + N64_CRIGHT, N64_R + N64_CLEFT, N64_L + N64_DRIGHT, N64_L + N64_R + N64_CLEFT, N64_L + N64_CRIGHT, N64_L + N64_DUP, N64_L + N64_R + N64_CDOWN. 
- 
-**Débloquer les missions** : Ces codes doivent être saisis sur l'écran de sélection des missions. Pour que cela fonctionne, il faut avoir débloqué la mission précédente. 
- 
-__Facility__ : N64_L + N64_R + N64_CUP, N64_R + N64_CLEFT, N64_L + N64_DLEFT, N64_R + N64_CUP, N64_L + N64_DLEFT, N64_R + N64_CDOWN, N64_L + N64_CRIGHT, N64_R + N64_DRIGHT, N64_L + N64_R + N64_CUP, N64_L + N64_DRIGHT. 
- 
-__Runway__ : N64_L + N64_R + N64_DLEFT, N64_R + N64_DLEFT, N64_L + N64_CUP, N64_L + N64_DLEFT, N64_R + N64_CUP, N64_R + N64_CDOWN, N64_R + N64_CRIGHT, N64_R + N64_DRIGHT, N64_L + N64_DDOWN, N64_R + N64_CLEFT. 
- 
-__Surface 1__ : N64_R + N64_CLEFT, N64_L + N64_R + N64_CUP, N64_L + N64_DLEFT, N64_R + N64_DUP, N64_R + N64_DLEFT, N64_L + N64_DUP, N64_R + N64_CDOWN, N64_L + N64_DRIGHT, N64_L + N64_CRIGHT, N64_L + N64_R + N64_DDOWN. 
- 
-__Bunker 1__ : N64_L + N64_CDOWN, N64_R + N64_DRIGHT, N64_L + N64_CRIGHT, N64_R + N64_CLEFT, N64_L + N64_CDOWN, N64_L + N64_R + N64_DLEFT, N64_L + N64_CRIGHT, N64_L + N64_R + N64_DUP, N64_R + N64_CRIGHT, N64_L + N64_DUP. 
- 
-__Silo__ : N64_L + N64_DUP, N64_R + N64_CDOWN, N64_L + N64_DLEFT, N64_R + N64_DDOWN, N64_L + N64_CLEFT, N64_L + N64_R + N64_CRIGHT, N64_L + N64_CUP, N64_R + N64_DRIGHT, N64_R + N64_DRIGHT, N64_R + N64_CRIGHT. 
- 
-__Frigate__ : N64_R + N64_CUP, N64_L + N64_DDOWN, N64_R + N64_CRIGHT, N64_L + N64_DLEFT, N64_L + N64_R + N64_DUP, N64_L + N64_R + N64_CDOWN, N64_R + N64_CRIGHT, N64_R + N64_DUP, N64_L + N64_R + N64_CDOWN, N64_R + N64_DUP. 
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-__Surface 2__ : N64_L + N64_CDOWN, N64_L + N64_R + N64_CRIGHT, N64_R + N64_CRIGHT, N64_R + N64_CUP, N64_R + N64_CLEFT, N64_L + N64_DRIGHT, N64_L + N64_R + N64_CUP, N64_L + N64_CUP, N64_L + N64_R + N64_DDOWN, N64_L + N64_CRIGHT. 
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-__Bunker 2__ : N64_L + N64_DDOWN, N64_R + N64_DDOWN, N64_L + N64_R + N64_CUP, N64_L + N64_DLEFT, N64_L + N64_R + N64_DRIGHT, N64_L + N64_CLEFT, N64_R + N64_DRIGHT, N64_L + N64_CUP, N64_L + N64_DLEFT, N64_L + N64_CDOWN. 
- 
-__Statue__ : N64_L + N64_R + N64_CDOWN, N64_L + N64_R + N64_CDOWN, N64_L + N64_DRIGHT, N64_L + N64_R + N64_DLEFT, N64_R + N64_DLEFT, N64_R + N64_CRIGHT, N64_L + N64_R + N64_DLEFT, N64_R + N64_CUP, N64_R + N64_CDOWN, N64_R + N64_DRIGHT. 
- 
-__Archives__ : N64_R + N64_DLEFT, N64_L + N64_R + N64_DUP, N64_L + N64_R + N64_CDOWN, N64_R + N64_DLEFT, N64_L + N64_R + N64_CRIGHT, N64_L + N64_DLEFT, N64_L + N64_R + N64_DRIGHT, N64_L + N64_R + N64_CDOWN, N64_L + N64_DUP, N64_R + N64_CDOWN. 
- 
-__Streets__ : N64_L + N64_R + N64_CLEFT, N64_L + N64_CRIGHT, N64_L + N64_DUP, N64_L + N64_R + N64_CDOWN, N64_R + N64_CRIGHT, N64_R + N64_CDOWN, N64_R + N64_DLEFT, N64_R + N64_CDOWN, N64_R + N64_CUP, N64_L + N64_DDOWN. 
- 
-__Depot__ : N64_L + N64_DDOWN, N64_L + N64_DDOWN, N64_R + N64_CDOWN, N64_L + N64_CRIGHT, N64_L + N64_R + N64_DRIGHT, N64_R + N64_CLEFT, N64_L + N64_DDOWN, N64_L + N64_CLEFT, N64_L + N64_CRIGHT, N64_L + N64_DUP. 
- 
-__Train__ : N64_R + N64_DLEFT, N64_R + N64_CDOWN, N64_R + N64_CRIGHT, N64_L + N64_R + N64_DLEFT, N64_L + N64_DRIGHT, N64_R + N64_CDOWN, N64_L + N64_DLEFT, N64_L + N64_R + N64_CLEFT, N64_L + N64_DUP, N64_L + N64_CUP. 
- 
-__Jungle__ : N64_R + N64_CDOWN, N64_R + N64_DLEFT, N64_L + N64_R + N64_DUP, N64_R + N64_DRIGHT, N64_R + N64_DDOWN, N64_R + N64_DDOWN, N64_R + N64_DUP, N64_R + N64_CLEFT, N64_R + N64_CUP, N64_L + N64_R + N64_DLEFT. 
- 
-__Control__ : N64_L + N64_CDOWN, N64_R + N64_DDOWN, N64_L + N64_DRIGHT, N64_R + N64_CRIGHT, N64_R + N64_CDOWN, N64_R + N64_DLEFT, N64_R + N64_DLEFT, N64_R + N64_CUP,N64_R + N64_DLEFT, N64_L + N64_R + N64_CUP. 
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-__Caverns__ : N64_L + N64_DDOWN, N64_R + N64_CDOWN, N64_L + N64_R + N64_DUP, N64_L + N64_DRIGHT, N64_R + N64_CUP, N64_R + N64_CLEFT, N64_R + N64_DUP, N64_L + N64_CLEFT, N64_L + N64_DUP, N64_R + N64_CLEFT. 
- 
-__Cradle__ : N64_L + N64_R + N64_CUP, N64_L + N64_DLEFT, N64_R + N64_DDOWN, N64_L + N64_DDOWN, N64_L + N64_CUP, N64_L + N64_DDOWN, N64_R + N64_DRIGHT, N64_R + N64_CUP, N64_L + N64_CLEFT, N64_R + N64_DRIGHT. 
- 
-**Débloquer les « cheats »** : Ces codes doivent être saisis sur l'écran des « cheats » qui est rendu disponible après le déblocage du premier « cheat ». Une fois la séquence saisie, un bip de confirmation sera émis. 
- 
-__Mode paintball__ ((Ou finir le niveau « Dam » en mode « Secret Agent » en moins de 2 minutes et 40 secondes)) : N64_L + N64_DUP, N64_CUP, N64_R + N64_DRIGHT, N64_L + N64_R + N64_CLEFT, N64_L + N64_DUP, N64_R + N64_CDOWN, N64_L + N64_CDOWN, N64_L + N64_R + N64_CDOWN, N64_L + N64_R + N64_DUP, N64_L + N64_CDOWN. 
- 
-__Invincibilité__ ((Ou finir le niveau « Facility » en mode « 00 Agent » en moins de 2 minutes et 5 secondes)) : N64_R + N64_DLEFT, N64_L + N64_DDOWN, N64_DLEFT, N64_DUP, N64_DDOWN, N64_R + N64_CLEFT, N64_L + N64_CLEFT, N64_L + N64_R + N64_DLEFT, N64_L + N64_R + N64_DRIGHT, N64_L + N64_CLEFT. 
- 
-__Mode DK__ ((Ou finir le niveau « Runway » en mode « Agent » en moins de 5 minutes)) : N64_L + N64_R + N64_DUP, N64_CRIGHT, N64_R + N64_DLEFT, N64_R + N64_DUP, N64_DUP, N64_R + N64_DRIGHT, N64_DUP, N64_L + N64_R + N64_CDOWN, N64_L + N64_R + N64_DDOWN, N64_L + N64_R + N64_CLEFT. 
- 
-__2× lance-grenades__ ((Ou finir le niveau « Surface 1 » en mode « Secret Agent » en moins de 3 minutes et 30 secondes)) : N64_R + N64_DDOWN, N64_R + N64_DUP, N64_DRIGHT, N64_L + N64_R + N64_CDOWN, N64_L + N64_DRIGHT, N64_R + N64_DLEFT, N64_DLEFT, N64_DDOWN, N64_DUP, N64_R + N64_CDOWN. 
- 
-__2× lance-roquettes__ ((Ou finir le niveau « Bunker 1 » en mode « 00 Agent » en moins de 4 minutes)) : N64_R + N64_DRIGHT, N64_L + N64_DUP, N64_DDOWN, N64_DDOWN, N64_R + N64_CDOWN, N64_L + N64_DLEFT, N64_L + N64_CLEFT, N64_R + N64_DUP, N64_R + N64_DDOWN, N64_R + N64_CLEFT. 
- 
-__Mode turbo__ ((Ou finir le niveau « Silo » en mode « Agent » en moins de 3 minutes)) : N64_L + N64_DDOWN, N64_L + N64_CDOWN, N64_L + N64_R + N64_DUP, N64_R + N64_CDOWN, N64_DLEFT, N64_R + N64_DDOWN, N64_L + N64_CDOWN, N64_DUP, N64_R + N64_DDOWN, N64_L + N64_DRIGHT. 
- 
-__Pas de radar en mode multi-joueur__ ((Ou finir le niveau « Frigate » en mode « Secret Agent » en moins de 4 minutes et 30 secondes)) : N64_R + N64_DUP, N64_CDOWN, N64_CLEFT, N64_CUP, N64_L + N64_DDOWN, N64_R + N64_DUP, N64_CLEFT, N64_DRIGHT, N64_R + N64_DLEFT, N64_R + N64_DRIGHT. 
- 
-__Bond réduit__ ((Ou finir le niveau « Surface 2 » en mode « 00 Agent » en moins de 4 minutes et 15 secondes)) : N64_L + N64_R + N64_DDOWN, N64_R + N64_DDOWN, N64_L + N64_CDOWN, N64_DLEFT, N64_R + N64_CLEFT, N64_L + N64_R + N64_CDOWN, N64_DRIGHT, N64_DDOWN, N64_R + N64_CDOWN, N64_R + N64_DRIGHT. 
- 
-__2× couteau de lancer__ ((Ou finir le niveau « Bunker 2 » en mode « Agent » en moins de 1 minutes et 30 secondes)) : N64_R + N64_CLEFT, N64_L + N64_DLEFT, N64_DUP, N64_L + N64_R + N64_DRIGHT, N64_DRIGHT, N64_L + N64_R + N64_CLEFT, N64_L + N64_R + N64_CLEFT, N64_R + N64_DDOWN, N64_R + N64_DLEFT, N64_R + N64_CLEFT. 
- 
-__Animation rapide__ ((Ou finir le niveau « Statue » en mode « Secret Agent » en moins de 3 minutes et 15 secondes)) : N64_L + N64_CDOWN, N64_L + N64_CLEFT, N64_CDOWN, N64_CRIGHT, N64_CLEFT, N64_L + N64_R + N64_DRIGHT, N64_CRIGHT, N64_L + N64_R + N64_DUP, N64_R + N64_CLEFT, N64_L + N64_DLEFT. 
- 
-__Bond invisible__ ((Ou finir le niveau « Archives » en mode « 00 Agent » en moins de 1 minute et 20 secondes)) : N64_L + N64_R + N64_CLEFT, N64_L + N64_R + N64_CDOWN, N64_L + N64_CLEFT, N64_R + N64_CLEFT, N64_R + N64_DRIGHT, N64_L + N64_R + N64_DLEFT, N64_L + N64_DRIGHT, N64_DLEFT, N64_L + N64_R + N64_CLEFT, N64_L + N64_DDOWN. 
- 
-__Ennemis armés de lance-roquettes__ ((Ou finir le niveau « Streets » en mode « Agent » en moins de 1 minute et 45 secondes)) : N64_L + N64_R + N64_CDOWN, N64_CLEFT, N64_R + N64_CDOWN, N64_CDOWN, N64_CDOWN, N64_L + N64_R + N64_CDOWN, N64_L + N64_R + N64_DUP, N64_CDOWN, N64_R + N64_DUP, N64_L + N64_DUP. 
- 
-__Animation lente__ ((Ou finir le niveau « Depot » en mode « Secret Agent » en moins de 1 minute et 30 secondes)) : N64_L + N64_R + N64_DLEFT, N64_L + N64_R + N64_DLEFT, N64_L + N64_R + N64_DDOWN, N64_L + N64_R + N64_DLEFT, N64_CRIGHT, N64_L + N64_R + N64_DDOWN, N64_L + N64_R + N64_DDOWN, N64_L + N64_DDOWN, N64_CLEFT, N64_CUP. 
- 
-__PP7 argenté__ ((Ou finir le niveau « Train » en mode « 00 Agent » en moins de 5 minutes et 25 secondes)) : N64_L + N64_DLEFT, N64_L + N64_R + N64_DUP, N64_L + N64_DRIGHT, N64_L + N64_R + N64_DUP, N64_L + N64_R + N64_CLEFT, N64_L + N64_R + N64_DLEFT, N64_L + N64_R + N64_DDOWN, N64_CDOWN, N64_L + N64_R + N64_DRIGHT, N64_L + N64_R + N64_DLEFT. 
- 
-__2× couteau de chasse__ ((Ou finir le niveau « Jungle » en mode « Agent » en moins de 3 minutes et 45 secondes)) : N64_R + N64_CDOWN, N64_L + N64_DRIGHT, N64_R + N64_CLEFT, N64_R + N64_DRIGHT, N64_L + N64_R + N64_DRIGHT, N64_L + N64_R + N64_DUP, N64_L + N64_DDOWN, N64_R + N64_DLEFT, N64_L + N64_DRIGHT, N64_L + N64_CLEFT. 
- 
-__Munitions illimitées__ ((Ou finir le niveau « Control » en mode « Secret Agent » en moins de 10 minutes)) : N64_L + N64_CLEFT, N64_L + N64_R + N64_DRIGHT, N64_CRIGHT, N64_CLEFT, N64_R + N64_DLEFT, N64_L + N64_CDOWN, N64_L + N64_R + N64_DLEFT, N64_L + N64_R + N64_CDOWN, N64_L + N64_DUP, N64_CRIGHT. 
- 
-__2× RC-P90__ ((Ou finir le niveau « Caverns » en mode « 00 Agent » en moins de 9 minutes et 30 secondes)) : N64_DUP, N64_DRIGHT, N64_L + N64_DLEFT, N64_R + N64_DDOWN, N64_L + N64_DUP, N64_L + N64_CLEFT, N64_L + N64_DLEFT, N64_CRIGHT, N64_CUP, N64_L + N64_R + N64_DDOWN. 
- 
-__PP7 doré__ ((Ou finir le niveau « Cradle » en mode « Agent » en moins de 2 minutes et 15 secondes)) : N64_L + N64_R + N64_DRIGHT, N64_L + N64_R + N64_DDOWN, N64_L + N64_DUP, N64_L + N64_R + N64_DDOWN, N64_CUP, N64_R + N64_DUP, N64_L + N64_R + N64_DRIGHT, N64_L + N64_DLEFT, N64_DDOWN, N64_L + N64_CDOWN. 
- 
-__2× laser__ ((Ou finir le niveau « Aztec » en mode « Secret Agent » en moins de 9 minutes)) : N64_L + N64_DRIGHT, N64_L + N64_R + N64_CLEFT, N64_L + N64_DDOWN, N64_R + N64_DLEFT, N64_R + N64_DDOWN, N64_L + N64_DRIGHT, N64_CUP, N64_DRIGHT, N64_R + N64_DRIGHT, N64_L + N64_R + N64_DUP. 
- 
-__Toutes les armes__ ((Ou finir le niveau « Egyptian » en mode « 00 Agent » en moins de 6 minutes)) : N64_DDOWN, N64_DLEFT, N64_CUP, N64_DRIGHT, N64_L + N64_DDOWN, N64_L + N64_DLEFT, N64_L + N64_DUP, N64_CLEFT, N64_DLEFT, N64_CDOWN. 
- 
-__Magnum__ ((Ou finir le niveau « Cradle » en mode « Agent »)) : N64_R + N64_CDOWN, N64_R + N64_DLEFT, N64_L + N64_DRIGHT, N64_L + N64_R + N64_CRIGHT, N64_L + N64_DDOWN, N64_L + N64_R + N64_CUP, N64_L + N64_DLEFT, N64_L + N64_R + N64_CUP, N64_L + N64_R + N64_DRIGHT, N64_L + N64_CLEFT. 
- 
-<WRAP info> 
-Même si le jeu est sorti en 1997, il a encore une communauté active car il fait partie des jeux icôniques de cette époque : 
-  * [[http://www.the-elite.net/|GoldenEye 007 and Perfect Dark for N64: World Rankings, Speed Runs, Record Videos]] 
-  * [[http://speeddemosarchive.com/GoldenEye.html|Speed Demos Archive - GoldenEye 007]] 
-</WRAP> 
-<WRAP todo> 
-  * [[https://www.ign.com/wikis/goldeneye/N64_Cheats|N64 Cheats - GoldenEye 007 Wiki Guide - IGN]] 
-  * [[https://goldeneye.fandom.com/wiki/Goldeneye_Cheats|Goldeneye Cheats | GoldenEye Wiki | Fandom]] 
-  * [[https://gamefaqs.gamespot.com/n64/197462-goldeneye-007/faqs/6810|GoldenEye 007 - Enemy Rockets Cheat Walkthrough - Nintendo 64 - By ESalter - GameFAQs]] 
-</WRAP> 
-</tabbox> 
  
jeux/videos/nintendo64.1608556823.txt.gz · Dernière modification : 2020/12/21 05:20 de 127.0.0.1