Goldeneye 007
En cours de jeu : Ces codes peuvent être saisis à n'importe quel moment pendant une mission ou pendant une partie à plusieurs. Certains d'entre eux désactivent l'effet produit lors d'une deuxième saisie.
Invincibilité : +
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Avoir toutes les armes : +
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Munitions au maximum 1) : +
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Mode trait 2) : +
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Invisibilité en mode mission : +
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Invisibilité en mode multi-joueurs : +
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Débloquer les missions : Ces codes doivent être saisis sur l'écran de sélection des missions. Pour que cela fonctionne, il faut avoir débloqué la mission précédente.
Facility : +
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Runway : +
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Surface 1 : +
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Bunker 1 : +
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Silo : +
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Frigate : +
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Surface 2 : +
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Bunker 2 : +
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Statue : +
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Archives : +
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Streets : +
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Depot : +
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Train : +
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Jungle : +
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Control : +
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Caverns : +
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Cradle : +
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Armes bonus :
- Magnum → terminer le niveau « Cradle »
- Laser → terminer le niveau « Aztec »
- Pistolet d'or → terminer le niveau « Egyptian »
Débloquer les « cheats » : Il faut soit terminer certains niveaux dans un mode déterminé et dans un temps imparti soit saisir un code dans l'écran des « cheats ». Celui-ci est rendu disponible après le déblocage du premier « cheat ». Une fois la séquence saisie, un bip de confirmation sera émis.
| Jeu normal | Code à saisir | |||
|---|---|---|---|---|
| Cheat | Niveau | Mode | Limite de temps | |
| Mode paintball | Dam | Secret Agent | 2:40 | |
| Invincibilité | Facility | 00 Agent | 2:05 | |
| Mode DK | Runway | Agent | 5:00 | |
| 2× lance-grenades | Surface 1 | Secret Agent | 3:30 | |
| 2× lance-roquettes | Bunker 1 | 00 Agent | 4:00 | |
| Mode turbo | Silo | Agent | 3:00 | |
| Pas de radar en mode multi-joueur | Frigate | Secret Agent | 4:30 | |
| Petit James Bond | Surface 2 | 00 Agent | 4:15 | |
| 2× couteau de lancer | Bunker 2 | Agent | 1:30 | |
| Animation rapide | Statue | Secret Agent | 3:15 | |
| James Bond invisible | Archives | 00 Agent | 1:20 | |
| Ennemis armés de lance-roquettes | Streets | Agent | 1:45 | |
| Animation lente | Depot | Secret Agent | 1:30 | |
| PP7 d'argent | Train | 00 Agent | 5:25 | |
| 2× couteau de chasse | Jungle | Agent | 3:45 | |
| Munitions illimitées | Control | Secret Agent | 10:00 | |
| 2× RC-P90 | Caverns | 00 Agent | 9:30 | |
| PP7 d'or | Cradle | Agent | 2:15 | |
| 2× laser | Aztec | Secret Agent | 9:00 | |
| Toutes les armes | Egyptian | 00 Agent | 6:00 | |
Même si le jeu est sorti en 1997, il a encore une communauté active car il fait partie des jeux icôniques de cette époque :
Bande originale
| Titres | |
|---|---|
| 0:00:00 | Theme |
| 0:01:40 | Mission Briefing |
| 0:02:58 | Dam |
| 0:05:33 | Facility |
| 0:07:47 | Escape From Arkangelsk |
| 0:09:30 | Runway |
| 0:12:13 | Severnaya Installation |
| 0:15:55 | Satellite Control Bunker |
| 0:18:36 | Silo |
| 0:21:02 | Frigate |
| 0:23:22 | Severnaya Installation (Night) |
| 0:26:06 | Severnaya Bunker Complex |
| 0:28:25 | Statue Park |
| 0:30:42 | Military Intelligence Archives |
| 0:32:59 | Streets |
| 0:35:57 | Military Depot |
| 0:38:18 | Missile Train |
| 0:41:06 | Escape From Missile Train |
| 0:43:06 | Control Center |
| 0:45:32 | Elevator A |
| 0:46:50 | Subterranean Caverns |
| 0:50:07 | Elevator B |
| 0:51:15 | Antenna Cradle |
| 0:53:29 | Settle Score With 006 |
| 0:55:32 | Aztec Complex |
| 0:58:26 | Countdown |
| 1:00:18 | Temple |
| 1:03:13 | Mission Status |
| 1:04:29 | Credits |
