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jeux:papier:labyrinthe

Labyrinthe

Joueurs : 2

Matériel :

Objectif : Atteindre le point d'arrivée du labyrinthe avant son adversaire.

Règles :

Chaque joueur trace secrètement son labyrinthe. Le labyrinthe est réalisé à l'aide de murs, matérialisés par un trait entre deux cases. L'ensemble de ces murs doit laisser une communication possible entre toutes les cases il ne doit pas y avoir dans le carré d'espace entièrement fermé, et donc inaccessible. Puis le joueur marque sur son dessin une case départ « D » et une case d'arrivée « A », et en indique les coordonnées à son adversaire. Il s'agira pour ce dernier de parcourir le labyrinthe dessiné, en ralliant « D » à « A ».

Les joueurs s'interrogent et se répondent, à tour de rôle. Le joueur qui interroge a le choix entre deux types de questions. Il peut soit :

  • demander combien de murs entourent une case donnée (de son choix). Son adversaire doit alors lui donner le nombre de ces murs, sans toutefois lui préciser où ils se situent exactement par rapport à la case. Il ne faut pas oublier que les bords du carré comptent aussi comme murs.
  • soit chercher à avancer dans le labyrinthe (à partir de la case départ « D », puis pour les coups suivants à partir de la dernière case atteinte). Dans ce cas, le joueur indique le chemin qu'il veut parcourir en énumérant dans leur ordre précis les cases par lesquelles il compte passer. Le chemin demandé peut avoir n'importe quelle longueur, mais les cases qui le constituent doivent toujours être adjacentes par un côté.

L'adversaire lui répond alors « oui » si aucun mur ne barre le chemin annoncé (le joueur peut donc progresser) ; il lui répond « non » si un mur au moins empêche le passage, mais sans indiquer où se trouve le mur gênant (le joueur ne progresse pas).

Ainsi, en cherchant à ne se déplacer chaque fois que d'une case à la case voisine, le joueur est sûr d'obtenir une réponse précise, à savoir si un mur existe ou non entre ces deux cases. Mais il progresse lentement. Il peut préférer tenter d'avancer en un seul coup de quelques cases, avec le risque d'obtenir une réponse moins précise en cas de blocage par un mur.

Le gagnant est le premier des deux joueurs qui réussit à parcourir le trajet reliant les cases départ et arrivée que lui a fixées son adversaire.

Exemples de labyrinthe : jeux:papier:labyrinthe.png

1)
Il est possible de le faire sur papier libre. Dans ce cas, il faut réaliser 2 grilles indexées de 5×5.
jeux/papier/labyrinthe.txt · Dernière modification : 2021/03/10 15:26 de alexis