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jeux:papier:partition

Partition

Joueurs : 2

Matériel :

Objectif : Fournir le tracé exact des quatre régions de son adversaire avant que celui-ci ne le fasse.

Règles :

Chaque joueur trace secrètement quatre régions de 16 cases chacune. Ces régions doivent être connexes, c'est-à-dire que toutes leurs cases doivent se toucher par un côté au moins. Le joueur nomme ses régions « Nord », « Sud », « Est » et « Ouest », indépendamment de leur position respective.

Chaque joueur, à tour de rôle, effectue une reconnaissance sur des régions ennemies. Pour cela, il indique à son adversaire un carré de 2 x 2 cases, qu'il précise par des coordonnées2).

L'adversaire annonce alors comment les cases du carré se répartissent dans les différentes régions de sa grille, sans donner la position précise de ces cases3).

En poursuivant ainsi son exploration, chaque joueur arrive par déduction à reconstituer une carte des régions ennemies et de leurs frontières.

Le premier joueur qui peut fournir le tracé exact des quatre régions de son adversaire a gagné.

Exemples de régions : jeux:papier:partition.png

1)
Il est possible de le faire sur papier libre. Dans ce cas, il faut réaliser 2 grilles indexées de 8×8.
2)
Par exemple : A-B;3-4, C-D;5-6 ou D-E;7-8
3)
La réponse sera par exemple :
  • 3 cases « Nord » + 1 case « Ouest »,
  • 2 cases « Est » + 1 case « Sud » + 1 case « Nord ».
jeux/papier/partition.txt · Dernière modification : 2021/03/10 15:27 de alexis