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Metal Gear Solid

Metal Gear Solid est un jeu vidéo d'action-infiltration créé, produit et réalisé par Hideo Kojima employé de Konami, sorti en 1998.

Troisième épisode de la série Metal Gear, le jeu fait suite à Metal Gear 2: Solid Snake (1990) et précède Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty (2001). Il s'agit néanmoins du quatrième opus de la franchise Metal Gear, Snake's Revenge (1990) ayant suivi Metal Gear (1987) mais n'ayant pas été développé et reconnu par Hideo Kojima.

Cet opus marque un tournant artistique dans la série : la simple vue de haut utilisée dans les anciens titres sur MSX est abandonnée au profit de la vue à la troisième personne.

À débloquer

Appareil photo : Pour recevoir l'appareil photo, lorsque vous recevez une carte de sécurité de niveau 6, allez dans la zone où vous avez combattu Revolver Ocelot (Deuxième étage du sous-sol, Hangar). Sortez de cette pièce (par le chemin par lequel vous êtes entré) et placez un C4 sur le mur à votre droite. Le mur explosera, révélant deux nouvelles portes. Dans la première porte se trouve l'appareil photo. Avec l'appareil, vous pouvez prendre des photos (c'est plus amusant qu'il n'y paraît).

Combattre le ninja rouge : Battez le jeu deux fois avec 100% dans la barre de vie, puis allez combattre le ninja.

Écoutez le générique de MGS pendant le générique de fin : Battez le jeu 3 fois avec le même fichier de sauvegarde. La musique officielle de Metal Gear Solid sera jouée pendant la seconde moitié du générique de fin.

Bandana : Pour recevoir le bandana, ne vous soumettez PAS à la torture d'Ocelot. Ensuite, terminez le jeu (vous devriez voir la fin avec Meryl). Jouez à nouveau sur vos anciennes données et le bandana sera dans votre inventaire. Le bandana vous fourni des munitions illimitées.

Combinaison de furtivité : Pour obtenir la combinaison de furtivité, soumettez-vous à la torture d'Ocelot, puis terminez le jeu (vous devriez voir la fin avec Ocelot). Rejouez le jeu sur vos anciennes données et vous aurez le combinaison de furtivité dans votre inventaire. La combinaison de furtivité vous rend invisible sauf aux batailles de boss, aux batailles importantes du jeu et aux loups.

Costume de smoking : Pour jouer en costume de smoking, battez le jeu 2 fois en utilisant vos anciennes données. Ensuite, lors de votre troisième partie, Snake se vétira son costume de smoking alors que vous montez dans le premier ascenseur.

Modes supplémentaires

Contre la montre : Terminer les dix niveaux en mode « entraînement ». Le mode « contre la montre » est comme le mode « entraînement », sauf que vous avez un temps déterminé pour accomplir chaque mission.

Tir au fusil : Terminer les dix niveaux du mode « contre la montre », comme le précédent. Sauf que vous avez un temps déterminé pour terminer chaque niveau, une quantité déterminée de munitions et que vous devez tuer tous les gardes.

Survie : Terminer les dix niveaux du mode « tir au fusil ». Le plus difficile de tous. Vous devez terminer tous les niveaux en moins de 7 minutes, conserver vos munitions qui ne sont pas rechargées immédiatement après chaque étape et tuer tous les gardes.

Démonstration technique : Terminer les dix niveaux du « survie ». Ce mode vous montre comment battre tous les modes en un temps record.

Extrème : Terminer le jeu. Le mode Extrême est le mode Difficile x2. Il n'y a pas de radar, les rations ne sont distribuées que par les ennemis, les ennemis sont plus corriaces, il y a moins de nourriture et de munitions et plus de facteurs de merde.

Théatre : Terminer le jeu. Ce mode vous permet de visionner toutes les scènes et les transmissions radio du jeu. Il existe deux versions. La première est obtenue en battant le jeu avec la bonne fin, la seconde en battant le jeu avec la mauvaise fin. Terminez les deux fins pour débloquer complètement cette option.

Album photo : Terminer le jeu avec l'appareil photo. Ce mode permet d'éditer les photos prises avec l'appareil photo.

Fantômes à découvrir

Prenez une photo des endroits suivants en utilisant l'appareil photo pour voir les fantômes des membres de l'équipe de développement de KCEJ.

Nom Emplacement
Fujimura Ascenseur du complexe de la tour de communication B
Fukushima Héliport ; vue sur la mer depuis la falaise
Hirano Ascenseur de la tour de communication B ; au fond de la cage du niveau supérieur
Ishiyama Héliport en haut du bâtiment
Ito Ascenseur intérieur vers le hangar à réservoirs
Jerem Blaustein Cadavre de Sniper Wolf
Kaneda Miroir situé dans les toilettes pour femmes
Kimura Base souterraine de MG ; pointe du canon électrique de MG
Kinbara Zone sombre de l'escalier
Kitao Cadavre de Decoy Octopus (faux chef du DARPA)
Kobayashi Roche dans le canyon
Kobayashi Cellule de détention de Johnny Sasaki, près du chef du DARPA
Kojima Laboratoire d'Otacon ; le cadre photo à droite
Korekado Toilettes pour hommes
Kozyou Derrière la structure ressemblant à un réservoir d'eau dans le canyon
Kutome Salle d'observation
Makimura La réserve cachée de l'armurerie, derrière le mur affaibli
Matsuhana Couloir des cadavres ; à l'extérieur du laboratoire d'Otacon
Mizutani En combattant MG
Mori Point le plus bas de l'ascenseur ; Tour de communication B
Mukaide Réflexion dans une flaque d'eau de la grotte des loups
Muraoka Eau dans le quai de chargement
Nakamura Dans la mare de sang de Meryl, où elle se fait tirer dessus.
Negishi Cascade d'eaux usées
Nishimura À côté du cadavre de Baker
Okajima Asticots dans la cellule du vrai chef du DARPA
Onoda Où Baker est attaché
Sasaki Cadres de photos dans la chambre du commandant
Sato Tour de communication A ; toit détruit par des missiles Hind D
Scott Dolph Dans le noir, depuis la passerelle entre les tours de communication A et B
Shigeno Héliport, caméra de sécurité dans l'escalier
Shikama Plancher électrifié
Shimizu Grotte des loups ; premier point de rampage
Shinkawa Au fond du couloir de Sniper Wolf, derrière le deuxième pilier
Sonoyama Appareil de torture
Takade Salle Ninja ; rebord de verre
Tanaka Héliport ; soldat endormi
Tougo Fin de la chaufferie ; dans le haut fourneau avec la vapeur.
Toyota Conteneur au milieu de l'entrepôt de Raven
Uehara Bord de l'ascenseur ; là où se trouvent les corbeaux
Yamashita Pointe d'une tête nucléaire dans une salle de stockage des armes nucléaires
Yoshimura Cul-de-sac du conduit d'air
Yoshioka Pont au troisième étage du haut fourneau

Fréquences de communications

Campbell/Naomi 140.85
Master Miller 141.80
Meryl 140.15
Deep Throat 140.48
Mei Ling 140.96
Otacon 141.12
Nastasha 141.52

Bande originale

1)

Titres
00:00 Metal Gear Solid Main Theme
02:40 Introduction
03:41 Discovery
08:50 Cavern
12:04 Intruder
14:10 Encounter
16:32 Intruder 2
18:30 Warhead Storage
22:12 Intruder 3
25:06 Mantis' Hymn
28:06 Hind D
30:07 Duel
32:30 Enclosure
34:45 Blast Furnace
37:46 Colosseo
39:41 REX's Lair
42:48 Escape
45:59 End Title / The Best Is Yet to Come
51:45 VR Training/THEME OF TARA
54:25 Metal Gear Solid Main Theme (1997 E3 Edit)
59:20 Metal Gear Solid Control Mix (Mixed by Quadra)
1)
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jeux/videos/playstation/metal_gear_solid.txt · Dernière modification: 2021/11/16 05:54 de alexis